第五六四章磨合
突然被巴纳德点名,特拉希雅愣了一下,尤其是还被特地点出是召唤师。 她记得自己在任务登记上是写魔法师,并未特别提到召唤师一职,怎么巴纳德会知道她会召唤一事? 不过很快就想明白了,既然是由巴纳德带队,那学院应该会提供细部资料给他。 特拉希雅听令之后,走出人群,她召唤出了几株夜影荆棘潜入地面,眾人只看到数条黑影潜入地面之后,便探测不出这些黑影的方位了,然后没多久,特拉希雅的身前便浮出了用精神力构筑的画面,而这画面正是夜影荆棘回传的影像。 看到特拉希雅这一手功夫,原本以为特拉希雅只是吉祥物的人,纷纷被这一手给惊艷。 能和召唤物精神流通很正常,这是召唤师的基本功,而能用精神力勾勒画面虽然需要微操,但对这些菁英份子而言并不是多么惊艳的事,但当两者合在一块,就不是什么简单的事。 再加上这召唤物隐匿性如此之高,巴纳德说要探查哪,影像也随之变动,甚至在他们继续行军时,探查也没落下,影像始终保持在十里外的范围。 重点是,特拉希雅维持这样的运作,丝毫不吃力,连滴汗都没留下,神情完全没变化。 这即时操控的能力以及持久力,再度让大家惊艳了。 大约一刻鐘之后,巴纳德说话了。 “谢谢特拉希雅同学,你先休息一下,接下来有请克力姆同学,帮我们探查。” 克力姆是奥夫武学院的人,服装一样是很有马兹特客风,不过他并不是一身腱子肉,相反得,看起来非常瘦弱。 他并不是魔法师和牧师,也不是召唤师,本身也不是训兽师,没有带战宠,因此他是隻身离开队伍去探查。 虽然不能像特拉希雅那样即时回传影像,但他留下的暗号,已经足够让巴纳德瞭解前方的状况。 克力姆留下暗号的方式也很特殊,也不知怎么做的,没有能量波动,且隐密性高,只有在巴纳德经过时,那暗号才会浮现。 而且出现的方式五花八门,有时是轻响之后地面出现像是裂纹的暗号,要不就是树皮自动剥落,自行组成暗号。 这种手法,也让见识到的人非常佩服。 其中最厉害的是,当他回到队伍时,若不是巴纳德点名,都还没人发现。 克力姆这种隐匿身型的手段真心特殊,他不像常见的那几种潜行方式,来隐匿身形。他是大辣辣地出现在你目光所及的范围,但那极低的存在感,会让你误以为他只是背景的一部份。 在特拉希雅和克力姆之后,巴纳德又陆续点了几个人轮流探查。 巴纳德点的顺序并没有偏向特地一个学院,所有学院都点了一遍,甚至连佣兵公会的佣兵也点了。 至此,特拉希雅有些明白了。 巴纳德应该是在藉着侦查行动,来釐清队员的实力,毕竟其他学院提供自家学生的情报不一定准确,就算准确,文书上的资料和实际上也容易会有误差。 所以他会叫特拉希雅用召唤物去侦查,也就很正常了。 要知,虽然召唤师的召唤物若是用投影方式召唤死亡,不会有太大的损失,只是损失一些精神力和魔力而以。 但不是每一个召唤物都胜任侦查的工作,毕竟侦查除了打探情报回来之外,最重要的是不能让人发现,打草惊蛇。 所以除了像是进入遗跡用召唤物来探测陷阱之外,召唤师普遍来说并不适合侦查。 巴纳德这样的行为除了能让他摸清队员的实力外,同时也能让其他能对队友的实力有个底,也打消了一些人以貌取人的坏习惯。 这也算是一种队伍磨合的方法。 ※※※ 从地图上来看依卓洛岛很小,但实际走来挺大的,纵然这群人的行军速度不慢,但常常因为避开敌方而绕路,速度很难快起来。 这样的行军过程,他们避开了许多巡逻队,没遇到什么战斗,大约持续了两个小时后,这才有了变化。 这次探查到一组亡灵军团的巡逻队,但并没绕开,而是展开突袭。 在几乎没有声音和亮光出现下,这群亡灵军团的巡逻队很快就被灭杀了,四周只剩下一地的死尸和骷颅。 “注意点,准备进入战区了。”巴纳德擦拭了下手中沾满黑血的弯刀,提醒道。 虽然他们消灭的很快,但由死灵法师召唤的亡灵生物,就和召唤师和他的召唤物一样,多少有些精神感应。 所以他们的行为,应该也被发现了。 不过没办法,这支巡逻队是他们往祭坛的必经方向,避不开的。 虽说祭坛像时鐘一样,从水晶宫殿为中心,十二个方向展开,但这地形可复杂了,并不是一面平坦。 有的是在山峰顶端,有的是在地洞之中,有的是在平原之上,有的是在森林里面,甚至还有在水底下的。 鱼人大军佔领的叁座,便是在水底下。 而且更让人蛋疼的是,由于祭坛还未开啟前,会有一个强大且广范围的护顿罩着,所以祭坛真正的位置只能推估。 也就是说假设预估祭坛存在的位置有一座山,那祭坛很可在那座山的顶端,也有可能山腰有山洞,而祭坛就在山洞里。当然若是那个异世神有个什么恶趣味,山洞里面挖空直达海底也是有可能。 以座标来讲,就是联合军方面可以完美的算出祭坛所在的X轴和Y轴,但无法判断出Z轴。 而他们这次的任务目标【?】 祭坛,其位置以时鐘来比喻的话,便是十二点鐘方向,也是岛的北方。 然后不幸的是,【?】 祭坛推估的位置,正好有一座山还有一大片森林,然后附近还有一处疑似通往海的湖泊,所以刚刚说的那些都很有可能发生。 这也就是为何,联合军会分派像特拉希雅他们这样的队伍,以不同的方向前往祭坛。 因为联合军不能确定通往祭坛的真正入口。 这些事是巴纳德看快到任务地点了,才讲出来的一些任务现况。 由于特拉希雅他们是从森林方面过来,所以一开始遇到的敌人,会是亡灵生物居多,若是从湖泊那边来的队伍,就会遇到大批的鱼人。 离开前,魔法师们丢了几颗火球下去将死尸和骷颅烧毁,这并不算是灭去行踪,而是为了防止死灵法师将这些残骸重新化为不死生物的手段。 在碰到过那隻巡逻队之后,遇到亡灵军团的频率越来越高了,不过这都还可以克服。 再且战且走之下,终于到了山脚下,而在他们的前方不远处,是一座山洞。 只不过,山洞前面那一群密密麻麻的亡灵生物,这些亡灵生物应该很欢迎他们到来,只不过不会让他们进入。 ============================================================ ========================以下是简体版======================== ============================================================ 突然被巴纳德点名,特拉希雅愣了一下,尤其是还被特地点出是召唤师。 她记得自己在任务登记上是写魔法师,并未特别提到召唤师一职,怎么巴纳德会知道她会召唤一事? 不过很快就想明白了,既然是由巴纳德带队,那学院应该会提供细部资料给他。 特拉希雅听令之后,走出人群,她召唤出了几株夜影荆棘潜入地面,众人只看到数条黑影潜入地面之后,便探测不出这些黑影的方位了,然后没多久,特拉希雅的身前便浮出了用精神力构筑的画面,而这画面正是夜影荆棘回传的影像。 看到特拉希雅这一手功夫,原本以为特拉希雅只是吉祥物的人,纷纷被这一手给惊艳。 能和召唤物精神流通很正常,这是召唤师的基本功,而能用精神力勾勒画面虽然需要微操,但对这些菁英份子而言并不是多么惊艳的事,但当两者合在一块,就不是什么简单的事。 再加上这召唤物隐匿性如此之高,巴纳德说要探查哪,影像也随之变动,甚至在他们继续行军时,探查也没落下,影像始终保持在十里外的范围。 重点是,特拉希雅维持这样的运作,丝毫不吃力,连滴汗都没留下,神情完全没变化。 这即时操控的能力以及持久力,再度让大家惊艳了。 大约一刻钟之后,巴纳德说话了。 “谢谢特拉希雅同学,你先休息一下,接下来有请克力姆同学,帮我们探查。” 克力姆是奥夫武学院的人,服装一样是很有马兹特客风,不过他并不是一身腱子肉,相反得,看起来非常瘦弱。 他并不是魔法师和牧师,也不是召唤师,本身也不是训兽师,没有带战宠,因此他是只身离开队伍去探查。 虽然不能像特拉希雅那样即时回传影像,但他留下的暗号,已经足够让巴纳德了解前方的状况。 克力姆留下暗号的方式也很特殊,也不知怎么做的,没有能量波动,且隐密性高,只有在巴纳德经过时,那暗号才会浮现。 而且出现的方式五花八门,有时是轻响之后地面出现像是裂纹的暗号,要不就是树皮自动剥落,自行组成暗号。 这种手法,也让见识到的人非常佩服。 其中最厉害的是,当他回到队伍时,若不是巴纳德点名,都还没人发现。 克力姆这种隐匿身型的手段真心特殊,他不像常见的那几种潜行方式,来隐匿身形。他是大辣辣地出现在你目光所及的范围,但那极低的存在感,会让你误以为他只是背景的一部份。 在特拉希雅和克力姆之后,巴纳德又陆续点了几个人轮流探查。 巴纳德点的顺序并没有偏向特地一个学院,所有学院都点了一遍,甚至连佣兵公会的佣兵也点了。 至此,特拉希雅有些明白了。 巴纳德应该是在藉着侦查行动,来厘清队员的实力,毕竟其他学院提供自家学生的情报不一定准确,就算准确,文书上的资料和实际上也容易会有误差。 所以他会叫特拉希雅用召唤物去侦查,也就很正常了。 要知,虽然召唤师的召唤物若是用投影方式召唤死亡,不会有太大的损失,只是损失一些精神力和魔力而以。 但不是每一个召唤物都胜任侦查的工作,毕竟侦查除了打探情报回来之外,最重要的是不能让人发现,打草惊蛇。 所以除了像是进入遗迹用召唤物来探测陷阱之外,召唤师普遍来说并不适合侦查。 巴纳德这样的行为除了能让他摸清队员的实力外,同时也能让其他能对队友的实力有个底,也打消了一些人以貌取人的坏习惯。 这也算是一种队伍磨合的方法。 ※※※ 从地图上来看依卓洛岛很小,但实际走来挺大的,纵然这群人的行军速度不慢,但常常因为避开敌方而绕路,速度很难快起来。 这样的行军过程,他们避开了许多巡逻队,没遇到什么战斗,大约持续了两个小时后,这才有了变化。 这次探查到一组亡灵军团的巡逻队,但并没绕开,而是展开突袭。 在几乎没有声音和亮光出现下,这群亡灵军团的巡逻队很快就被灭杀了,四周只剩下一地的死尸和骷颅。 “注意点,准备进入战区了。”巴纳德擦拭了下手中沾满黑血的弯刀,提醒道。 虽然他们消灭的很快,但由死灵法师召唤的亡灵生物,就和召唤师和他的召唤物一样,多少有些精神感应。 所以他们的行为,应该也被发现了。 不过没办法,这支巡逻队是他们往祭坛的必经方向,避不开的。 虽说祭坛像时钟一样,从水晶宫殿为中心,十二个方向展开,但这地形可复杂了,并不是一面平坦。 有的是在山峰顶端,有的是在地洞之中,有的是在平原之上,有的是在森林里面,甚至还有在水底下的。 鱼人大军占领的叁座,便是在水底下。 而且更让人蛋疼的是,由于祭坛还未开启前,会有一个强大且广范围的护顿罩着,所以祭坛真正的位置只能推估。 也就是说假设预估祭坛存在的位置有一座山,那祭坛很可在那座山的顶端,也有可能山腰有山洞,而祭坛就在山洞里。当然若是那个异世神有个什么恶趣味,山洞里面挖空直达海底也是有可能。 以座标来讲,就是联合军方面可以完美的算出祭坛所在的X轴和Y轴,但无法判断出Z轴。 而他们这次的任务目标【?】 祭坛,其位置以时钟来比喻的话,便是十二点钟方向,也是岛的北方。 然后不幸的是,【?】 祭坛推估的位置,正好有一座山还有一大片森林,然后附近还有一处疑似通往海的湖泊,所以刚刚说的那些都很有可能发生。 这也就是为何,联合军会分派像特拉希雅他们这样的队伍,以不同的方向前往祭坛。 因为联合军不能确定通往祭坛的真正入口。 这些事是巴纳德看快到任务地点了,才讲出来的一些任务现况。 由于特拉希雅他们是从森林方面过来,所以一开始遇到的敌人,会是亡灵生物居多,若是从湖泊那边来的队伍,就会遇到大批的鱼人。 离开前,魔法师们丢了几颗火球下去将死尸和骷颅烧毁,这并不算是灭去行踪,而是为了防止死灵法师将这些残骸重新化为不死生物的手段。 在碰到过那只巡逻队之后,遇到亡灵军团的频率越来越高了,不过这都还可以克服。 再且战且走之下,终于到了山脚下,而在他们的前方不远处,是一座山洞。 只不过,山洞前面那一群密密麻麻的亡灵生物,这些亡灵生物应该很欢迎他们到来,只不过不会让他们进入。